微信小程序增加分包加载功能,微信程序和小游戏代码包总上限可提升至8M
微信小程序官方消息:微信小程序增加分包加载功能,微信程序和小游戏代码包总上限可提升至8M【小程序开发电话】据了解微信小程序开发者可以将小游戏代码分成多个包,每个包不超过4M。从而根据用户需要,在合适时机下载指定包而非全部。小程序运用分包功能后,微信小程序或小游戏代码包总上限可提升至8M。建议开发者将每个分包做得尽可能小,以便提升用户的打开速度,优化服务体验。
微信小程序增加分包加载功能,微信程序和小游戏代码包总上限可提升至8M
同时微信官方运维中心增加微信小程序加载性能监控,包括:启动总耗时、下载耗时和初次渲染耗时。便于开发者了解小程序的加载性能,并可通过分包加载、代码优化等方式进行优化。
原标题:程序分包加载功能升级,新增性能监控
“ 小游戏新增分包加载功能。运用分包功能后,小程序或小游戏代码包总上限可提升至 8M。运维中心新增加载性能监控,帮助开发者了解并优化小程序加载性能。”
关于微信小程序分包加载
微信 6.6.7 客户端,2.1.0 及以上基础库开始支持,请更新至最新客户端版本,开发者工具请使用 1.02.1806120 及以上版本。 随着小游戏的玩法越来越丰富,开发者对于扩大包大小的需求越来越强烈,所以我们推出了小游戏分包加载这一个功能。 所谓的分包加载,即把游戏内容按一定规则拆分这几包,在首次启动时先下载必要的包,这个必要的包我们称为「主包」,开发者可以在主包内触发其它分包的下载,从而把首次启动的下载耗时分散到游戏运行中。
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